Rayzen 软件产品基于低差异序列蒙特卡洛、非序列正向光线追迹与快速求交算法,通过分析光学元件表面的形貌、光学属性以及内部的材料性质对光线在复杂光学系统中的传播路径、折射、反射、散射等行为产生的作用和影响,可以广泛用于成像系统杂散光分析,照明系统光照分布、以及集光、导光系统中光能的传输与提取等应用方向的仿真与设计。是成像和非成像光学设计、光电子元器件、光子系统集成、显示面板以及光学薄膜等研发领域的专用工具。
非序列光线追迹 | 正向追迹 |
*逆向追迹 | |
*混合追迹 | |
*序列光线追迹 | |
*公差分析 | |
*优化 |
材料 | 各向同性 | 折射率 | 单值 |
表格插值 | |||
Sellmeier | |||
Cauchy | |||
Conrady | |||
Schott | |||
Herzberger | |||
Hartmann | |||
吸收 | 吸收系数 vs. 波长 | ||
消光系数 vs. 波长 | |||
透射率/长度 vs. 波长 | |||
光学密度 vs. 波长 | |||
体散射 | Henyey-Greenstein | ||
*Gegenbauer | |||
*Mie | |||
*Phosphor | |||
*双折射 | |||
*渐变折射率 | |||
光学属性 | 理想平滑表面 | ||
散射 | 朗伯散射 | ||
高斯散射 | |||
CosN 散射 | |||
实测 BSDF | |||
*Abg | |||
*Harvey-Shack | |||
*Microfacet | |||
*光栅 | |||
光源 | 虚拟光源 | 点光源 | |
二维面光源 | |||
*体光源 | |||
*数据光源 | |||
*三维面光源 | |||
*实体光源 | *三维面光源附加材料与光学属性 | ||
接收器 | 表面接收器(平面) | ||
*表面接收器(曲面) | |||
远场接收器 |
接收器数据 | |
网格分布 | 照度 |
强度 | |
亮度 | |
光线数量 | |
功率 | |
色差 | |
RGB | |
三色刺激值 | |
色品坐标 | |
色温 | |
光谱分布 | |
统计分析指标 | |
光线路径数据 |
高精度快速仿真: 借助无偏的随机数、完备的抽样策略、全面的表面处理和可靠的几何处理模块,Rayzen 能够实现光学系统的高精度快速仿真。有助于加快产品研发和优化周期,提高工作效率。
广泛的应用领域: Rayzen 软件不仅在成像和非成像光学领域有广泛应用,还在 EDA/TCAD 行业中扮演重要角色。可以广泛用于光电子元器件、光子系统集成、显示面板和光学薄膜等领域的研发,提供专业的支持和解决方案。
多物理场联动仿真: Rayzen 与 Nuwa 软件的无缝接口实现了射线光学仿真与漂移扩散理论仿真的互通。这使得半导体元器件的仿真可以更准确地考虑电学、光学、热学和力学等多个物理场,从而提供更全面和准确的结果。
注: * 代表待开发功能。